CEGO - Spielregeln in Stichworten
(zusammengefasst von Albert)
Stichspiel für 3 oder 4 Spieler
Spielrichtung: gegen den Uhrzeigersinn
Karten:
| 22 "Trocks" (Trümpfe): |
1-21 & Stieß |
| 16 Bilder: |
König, Dame, Cavall (Reiter), Bube |
| 16 "Leere": |
Herz, Karo 1-4; Kreuz, Pik 10-7 |
Für die
3er - Variante werden
Kreuz 7,
Pik 7 und
Karo 4 aussortiert.
Werte (Zählkarten):
| Stieß, Trock21, Trock1 |
5 Punkte |
| König |
5 Punkte |
| Dame |
4 Punkte |
| Cavall (Reiter) |
3 Punkte |
| Bube |
2 Punkte |
Bedienen
Farbzugabepflicht; Trockzugabepflicht; Trockpflicht bei Farbfreiheit
Spielvorbereitung
Karten mischen und ohne abheben zu lassen am Stück austeilen.
10 Karten (bei 3 Spielern: 12) abzählen und als "Blinde" in die Mitte legen
den Spielern beim rechten Nachbarn beginnend je 11 Karten (bei 3 Spielern: 13) austeilen
Spiele in der Reiz - Reihenfolge
| Solo: |
Spiel mit Handkarten, Blinder zählt für Solospieler, Solo verliert einfach, gewinnt doppelt |
| Gegensolo (=Cego): |
kann gesteigert werden; nur gegen Solist (spielt auch Cego, wenn er bleibt!) |
| Bettel (0 Stiche) vor Piccolo (genau 1 Stich): |
mit Handkarten; Blinder ohne Bedeutung |
| Pflicht - Cego: |
rechter Nachbar des Gebers, Blinder wird aufgenommen, abgelegte Karten zählen mit |
| ersteigertes Cego: |
nur gegen Pflicht - Cegospieler |
| Räuber: |
nur für Pflicht - Cegospieler möglich, wenn nicht gesteigert wurde; mit Handkarten; Spieler mit
den meisten Punkten verliert, Blinder wird dem letzten Stich zugeschlagen |
| Drescher: |
letzter Stich verliert |
Der Alleinspieler, bzw. Spielansager spielt aus. Gebe - Reihenfolge bleibt unverändert.
Steigern & Abwehr
Selbst spielen auf gleicher Stufe; Gegensolo zählt eine Stufe höher
| Cego: |
2 Handkarten behalten, Blinden aufnehmen, 1 Karte ablegen |
| mit einer: |
1 Handkarte behalten, Blinden aufnehmen |
| eine Leere: |
1 Leere behalten, Blinden aufnehmen |
| zwei Leere: |
2 Leere behalten, Blinden aufnehmen, niedrigsten Trock ablegen |
| zwei verschiedene Leere: |
2 verschiedenfarbige Leere behalten, Blinden aufnehmen, höchsten Trock ablegen |
| Pagat: |
Pagat behalten, Blinden aufnehmen, Pagat ausspielen |
Zählen (nach der Originalregel)
| 3er - Variante (drillingsweise) |
4er - Variante (paarweise) |
nur Leere (oder Trocks von 2-20) |
+1 P. |
nur Leere (oder Trocks von 2-20) |
+1 P. |
| 2 Leere + 1 Zählkarte |
nur Zählwert |
1 Leere + 1 Zählkarte |
nur Zählwert |
| 1 Leere + 2 Zählkarten |
-1 P. |
| nur Zählkarten |
-2 P. |
nur Zählkarten |
-1 P. |
| gesamt: |
69 Punkte (+1 Bonuspunkt); gewonnen ab 36 Punkte. |
gesamt: |
79 Punkte; gewonnen ab 40 Punkte. |
Vereinfachte Zählweise:
Nur Zählkarten werden gewertet. Gesamt: 71 Punkte; gewonnen ab 36 Punkten.
Wertung (Spielwert)
Alleinspieler bzw. Spielansager kassiert von/zahlt an jeden Mitspieler
| Verlierer Punktzahl |
4er Variante: |
| 39-35 |
34-30 |
29-25 |
24-20 |
19-15 |
14-10 |
9-5 |
4-0 |
|
3er Variante & vereinfachte Zählung: |
| 35-31 |
30-26 |
25-21 |
20-16 |
15-11 |
10-6 |
5-1 |
0 |
|
| Cego/Solo: |
Einfacher Spielwert: |
|
Multiplikator für ersteigerte Spiele (Gegensolo: 1 Stufe höher !)
| mit einer: |
einer Leeren: |
zwei Leeren: |
zwei verschiedenen Leeren: |
Pagat: |
| 2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Sonderspiele:
| Bettel: |
Piccolo: |
Räuber: |
Drescher: |
| 15 P. |
10 P. |
5 P. |
5 P. |