GALAXY TRUCKER
Ground Control to Major Vlaada?
Space Dealer war gestern, heute ist Galaxy Trucker? Nach dem - sicher unter Wert gehandelten - Erstlingswerk von Tobias Stapelfeldt diesmal ein Weltraumflug aus der Schmiede des - noch nicht ganz etablierten - Tschechen Vlaada Chvatil (Through the Ages). Chvatil bittet zwei bis vier Teilnehmer zum Weltraumflug, allerdings nicht, ohne ihnen die beachtlichen Mühen des Raumschiffbaus aufzubürden.
Es regiert in dieser Phase das geordnete Chaos. Jeder nimmt ein Bauteil von der Plättchenhalde fügt es in sein Vehikel ein, oder aber verwirft dieses, nicht ohne einen Blick auf die Konstrukte der Konkurrenten zu riskieren. Diese dürfen die verschmähten - nun offen liegenden - Bauteile ihrerseits einfügen. Klingt nach Multitasking-Carcassonne? Nun ja, nach Art des Urs Panda hat jeder ein eigenes Raumschiff, in dem man allenfalls Aliens mitfahren lässt. Selbige können die Feuerkraft oder / und die Triebwerke verbessern. Ist das Raumschiff zudem mit Kabinen und dem nötigen Energiequantum - wunderbar jugendkompatible grüne Eierperlen - ausgestattet, geht es auf die große Fahrt, die zweite Phase.
Naturgemäß geht es in den Weiten des Alls nicht immer friedlich zu, allerlei Gefahren lauern. Neben Meteoriten (!?) gilt es u.a. auch, gar nicht gut gestellte Piraten abzuwehren, was im ersten Fall zu Lasten eines intakten Schiffes, im zweiten Fall zu Lasten der Gesundheit der Besatzung und - letzten Endes - ihrer Anzahl geht. Galaxy Trucker? Richtig, bei entsprechendem Glück findet sich auch die eine oder die andere Fracht, die am Ende bares Geld, will sagen "kosmische Kredite" abwirft. Das Schicksal ? Es wird in dieser zweiten (Flug-)Phase vermittels Karten - und manchmal dem Würfelglück - heraufbeschworen. Jede der drei Flüge - bei steigender Raumschiffgröße - endet nach Auswerten der achten Karte, nach der nicht nur der Zieleinlauf - mit kosmischen Krediten - prämiert wird, sondern auch das schönste Schiff! Gewinner? Richtig, der mit der größten Menge an kosmischen Krediten.
Chvatil befriedigt mit seinem Werk zweierlei Grundbedürfnisse des Menschen, den Sammeltrieb in der ersten Phase frei nach dem Motto "Bauteile, die mein Raumschiff nicht braucht" und in der zweiten Phase den der Schadenfreude, die manchmal auch in das Gefühl des Mitleids wechselt, wenn intergalaktische Schurken das Raumschiff eines Konkurrenten zu einem kümmerlichen Rest zerschießen.
Ist dies kurzweilig? Ja, manchmal im ureigensten Wortsinn, wenn die unendlichen Weiten mehr leer als weit sind. Hält der Spielreiz nicht nur für eine kurze Weile an? Befragt man den Bauch, sagt dieser - vielleicht - ja, s.o., befragt man allerdings den Kopf, so sind nicht nur aufgrund der manchmal doch sehr monotonen Flugphasen, die fast keinerlei taktische Einflussmöglichkeiten bieten, Zweifel angebracht, ob mit diesem Werk die Grundbedürfnisse von Nicht-nur-Spaß-Spielern befriedigt werden.
Und noch eine Gruppe fällt als Zielgruppe anscheinend aus: Galaxy Trucker kommt bei Kosmonautinnen weit weniger gut an. Vielleicht sollte ein Schuhschrankelement in der ersten Erweiterung mitaufgenommen werden?! Galaxy Trucker, ein Fall für die Frauenbeauftragte? Nein, mehr für den - lustigen - Zwischendurchtrip in die Weiten des - kommen wir doch auf den Boden der Tatsachen zurück - Spieltisches.
Galaxy Trucker von Vlaada Chvatil
CZ 2007 - Czech Games Edition
2-4 SpielerInnen ab 10 J., 60 min
Wertung: 3-4 (Anzahl der SpielerInnen - Anzahl der Spielerinnen + Anzahl der parallel / zuvor konsumierten - legalen - Drogen / Spieler?)
Bruno